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一起探讨领域驱动设计——架构与建模

2022-11-27    9254次浏览

领域驱动设计,挺好的,新做的一个商城也是基于这个思想来进行开发的。由此,想和大家一起分享一下应用这个思想在做项目中的一些领悟与经验,正好也能和大家一块探讨DDD,使我们能更好地理解领域驱动设计。 
这一篇就和大家分享一下我使用的一些用于架构与建模使用的组件。

在这里,个人推荐使用一个开源的DDD框架组件:SharpArch.dll

这里是它的官方网站:http://www.sharparchitecture.net/

大家可以下载完整包,里面的组件基本上包括了后面项目所要用到的一些开源组件。微笑

下面就举一个简单的例子与大家一起分享。

     一。业务流程

         会员之间的金额转账。

     二。建模

        在DDD中,实体(Entity),即通过一系列连续性(continuity)和标识(identity ID)来定义 ,每个实体必须拥有自己的唯一ID,主键,如果没有一个ID标识,为每个实例加上一个具有唯一性ID,可能是内部使用。因此,对于每个实体来讲,都有一个自己的唯一标识ID。

        因此,在使用了开源组件SharpArch.dll后,我们的领域模型都会继承于该组件中的Entity类型。

        先上整体类图:

  无标题

        模型代码:

01 /// <summary>
02     /// 会员基本信息
03     /// </summary>
04     public class Member :Entity
05     {
06         /// <summary>
07         /// 会员用户名
08         /// </summary>
09         public virtual string MemberName { getset; }
10  
11         /// <summary>
12         /// 会员登录密码
13         /// </summary>
14         public virtual string Password { getset; }
15  
16         /// <summary>
17         /// 会员可用金额
18         /// </summary>
19         public virtual decimal SafeMoney { getset; }
20  
21         /// <summary>
22         /// 会员转账转出日志
23         /// </summary>
24         public virtual IList<MemberMoneyTransLog> SendMoneyTransLogs { getset; }
25  
26         /// <summary>
27         /// 会员转账转入日志
28         /// </summary>
29         public virtual IList<MemberMoneyTransLog> ReceiveMoneyTransLogs { getset; }
30  
31         public Member()
32         {
33             this.SendMoneyTransLogs = new List<MemberMoneyTransLog>();
34             this.ReceiveMoneyTransLogs = new List<MemberMoneyTransLog>();
35         }
36     }
1  
1   
01 /// <summary>
02 /// 会员金额转账日志
03 /// </summary>
04 public class MemberMoneyTransLog :Entity
05 {
06     /// <summary>
07     /// 转出会员
08     /// </summary>
09     public virtual Member SendUser { getset; }
10  
11     /// <summary>
12     /// 转入会员
13     /// </summary>
14     public virtual Member ReceiveUser { getset; }
15  
16     /// <summary>
17     /// 转账金额
18     /// </summary>
19     public virtual decimal TransMoney { getset; }
20  
21     /// <summary>
22     /// 转账时间
23     /// </summary>
24     public virtual DateTime TransTime { getset; }
25 }
1   

      此时,大家可能会纳闷,上面说的实体必须有唯一ID,而现在这2个实体定义中,并没有ID啊,这样的模型会不会有问题呢??

      不用急,让我们一起来解开他们的基类Entity类:

     无标题2

     原来,Entity类已存在Id属性,其类型为INT,这个时候有的铜子可能会说,实体所对应的主键不一定是INT型呀,有可能是自定义规则的字符串或者是Guid,不急不急,人家老外的东东不会那么2。我们仔细查看Entity时,发现其父类为EntityWithTypedId<int>。。。这里大家可能就知道应该怎么做了吧。。。

想用string型的,那就将模型继承于EntityWithTypedId<string>;想用Guid,那么就继承EntityWithTypedId<Guid>。

    OK,回到现有的2个模型中,实体唯一ID被分离了。这样,至少从代码上来说,DDD的思想实现了,在实体中,唯一ID没有什么用途,仅作为一个标识。

     三。业务逻辑的实现

     回到DDD中,DDD的好处是什么,是什么,是什么,没错,是业务逻辑高内聚。内聚到哪里呢??没错,就是内聚在模型中(充血啊,充血啊)!!个人认为那种贫血模型和传统的三层没有什么两样。。。

    回到代码中,我们要实现一个会员的转账,就是把会员A的钱转到会员B的口袋中,顺带加个转账日志。。

    实现如下:

01 /// <summary>
02     /// 会员基本信息
03     /// </summary>
04     public class Member : Entity
05     {
06         // 属性略了..
07  
08         public Member()
09         {
10             this.SendMoneyTransLogs = new List<MemberMoneyTransLog>();
11             this.ReceiveMoneyTransLogs = new List<MemberMoneyTransLog>();
12         }
13  
14         /// <summary>
15         /// 会员转账
16         /// </summary>
17         /// <param name="recieveMember">收钱的</param>
18         /// <param name="transMoney">转多少钱</param>
19         public virtual void TransMoney(Member recieveMember, decimal transMoney)
20         {
21             // 校验下你的钱够不
22             if (this.SafeMoney < transMoney)
23                 throw new Exception("你个货,没那么多还想转账啊!");
24  
25             // 我口袋的钱放血
26             this.SafeMoney -= transMoney;
27  
28             // 收钱的人收钱
29             recieveMember.SafeMoney += transMoney;
30  
31             // 来个日志
32             var transLog = new MemberMoneyTransLog
33                                {
34                                    ReceiveUser = recieveMember,
35                                    SendUser = this,
36                                    TransMoney = transMoney,
37                                    TransTime = DateTime.Now
38                                };
39  
40             // 我的转出日志里面加条记录
41             this.SendMoneyTransLogs.Add(transLog);
42         }
43     }

      好了,给Member模型加了针“会员转账”的血了,有的哥们又会问了,这样打鸡血的好处是??

      好吧,被你凹凸曼的造型打败了,回到传统BLL + DAL的三层构架中,我们是怎么实现的呢:

  1. 建个BllMember业务逻辑类;
  2. 加个方法TransMoney,使用三个DAL方法:给转账的人减钱,给接收的人加钱,再写条转账日志;

      嗯嗯,差不多了,OK了,再回头看看代码。OMG,事务,事务!!得套个事务!嗯,加个事务的代码。。

      好了,实现了,看代码,业务逻辑在哪里,业务逻辑体现了么,BLL中夹杂着大量的DAL与事务(可能还有LOG4NET的日志记录)代码。 这些代码与业务逻辑有关系么?没有任何关系,这些代码只是数据持久化的体现。。。回头再看看DDD中的实现,是不是觉得神精气爽??

     到了这里,各位朋友可能会有不少疑问:

  1.   实体的属性与方法为什么是虚(virtual )的呢?(好吧,你猜到了,数据持久化用的是NHibernate)
  2.   实体的数据持久化是怎样的呢?
  3.   业务逻辑实现了,我们的在UI层需要怎么调用呢?
  4.   “会员转账”的方法中,并没有事务呀,事务是怎么实现的呢?

     呵呵,由于时间的关系,老婆要我交差了,诸位请听下回分解。。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2046333.html