1、工厂模式抽象了创建具体对象的过程,但是在ECMAScript中无法创建类,所以就使用一种函数来封装以特定接口创建对象的细节。以一下情况为例, |
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有一个员工类,有姓名、年龄、职位属性, |
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function CreateEmployee(name, age, job) {
var Emp = new Object();
Emp.name = name;
Emp.age = age;
Emp.job = job;
Emp.sayName = function () {
alert( this .name);
};
return Emp;
} |
使用以上方法定义两个员工,Jim,Sun
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var Jim = CreateEmployee( "jim" , 22, "SoftWare Engineer" );
var Sun = CreateEmployee( "Sun" ,24, "Doctor" );
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然后分别使用SayName方法,让两位员工报上名来
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Jim.sayName(); Sun.sayName(); |
函数CreateEmployee可以根据参数来构建一个包含必要信息的Employee对象,可以无限次的调用这个函数。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是却没有解决怎样知道一个对象类型的问题。
原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2291980.html