使用钩子
在程序中使用钩子
库引用
using System.Runtime.InteropServices;
DLL模块
使用钩子首先必须知道一个比较重要的知识。也就是系统全局钩子必须将钩子代码放置在一个单独的DLL中。该DLL加载后会将代码嵌入其他应用程序的进程中,从而实现获取全局的鼠标键盘信息。
因此,想要在C#中使用钩子函数的话,首先花一点功夫自己写一个DLL是一个不错的想法。即使你用的钩子不需要DLL,对于你以后增加功能只会更方便:-)
因此,想要在C#中使用钩子函数的话,首先花一点功夫自己写一个DLL是一个不错的想法。即使你用的钩子不需要DLL,对于你以后增加功能只会更方便:-)
DLL模块的基本实现(C++)
// ==========include文件==========
// 定义回调函数的函数类型
typedef VOID (CALLBACK *CallBackFunc)(WPARAM, LPARAM);
// 安装钩子(当include被其他程序引用的时候,dllexport → dllimport)
extern "C" __declspec(dllexport) VOID InstallHook(HINSTANCE, CallBackFunc, CallBackFunc);
// 卸载钩子(当include被其他程序引用的时候,dllexport → dllimport)
extern "C" __declspec(dllexport) VOID UninstallHook();
// ==========cpp文件==========
// KB=Keyboard
// MS=Mouse
// 钩子的全局变量
HHOOK _hHookKB = NULL;
HHOOK _hHookMS = NULL;
// Ctrl是否被按下
BOOL _bCtrlDown = FALSE;
// DLL外部传入的回调函数(C#侧传入)
CallBackFunc _funcMS = NULL;
CallBackFunc _funcKB = NULL;
// 函数声明
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int, WPARAM, LPARAM);
// 安装钩子
VOID InstallHook(HINSTANCE hInstance, CallBackFunc funcMS, CallBackFunc funcKB)
{
// 将外部传入的回调函数保存起来
_funcMS = funcMS;
_funcKB = funcKB;
// 安装键盘钩子
if(_hHookKB == NULL)
{
_hHookKB = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, hInstance, 0);
}
// 安装鼠标钩子
if(_hHookMS == NULL)
{
_hHookMS = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, LowLevelMouseProc, hInstance, 0);
}
}
// 卸载钩子
VOID UninstallHook()
{
// 卸载鼠标钩子
if(_hHookMS != NULL)
{
UnhookWindowsHookEx(_hHookMS);
}
// 卸载键盘钩子
if(_hHookKB != NULL)
{
UnhookWindowsHookEx(_hHookKB);
}
// 全局函数清空
_hHookKB = NULL;
_hHookMS = NULL;
_funcMS = NULL;
_funcKB = NULL;
}
// 简单的键盘钩子处理函数
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 返回值,如果想屏蔽一些数据的话,比如不想让监视的应用程序获得Enter键的事件
// 那么在这个函数中处理完Enter键后,直接设定返回值为S_OK,不调用CallNextHookEx()直接返回
LRESULT nRet = S_FALSE;
// 一些键盘钩子获得的信息
//PKBDLLHOOKSTRUCT pKb = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
switch(nCode)
{
case HC_ACTION:
// 获得此时Ctrl键的状态
_bCtrlDown = ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) != 0);
// 如果外部传入过回调函数,则调用之
if (_funcKB != NULL)
{
_funcKB(wParam, lParam);
}
break;
}
// 为了使被监视的程序正常处理事件,必须调用CallNextHookEx()
nRet = CallNextHookEx(_hHookKB, nCode, wParam, lParam);
return nRet;
}
// 简单的鼠标钩子处理函数
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 返回值,如果想屏蔽一些数据的话,比如不想让监视的应用程序获得鼠标滚轮的事件
// 那么在这个函数中处理完鼠标滚轮事件后,直接设定返回值为S_OK,不调用CallNextHookEx()直接返回
LRESULT nRet = S_FALSE;
// 一些鼠标钩子获得的信息
//PMOUSEHOOKSTRUCT pMS = (PMOUSEHOOKSTRUCT)lParam;
switch(nCode)
{
case HC_ACTION:
// 键盘Ctrl按下的情况下,才调用鼠标的回调函数
if (_bCtrlDown && _funcMS != NULL)
{
_funcMS(wParam, lParam);
}
break;
}
// 为了使被监视的程序正常处理事件,必须调用CallNextHookEx()
nRet = CallNextHookEx(_hHookMS, nCode, wParam, lParam);
return nRet;
}
// 定义回调函数的函数类型
typedef VOID (CALLBACK *CallBackFunc)(WPARAM, LPARAM);
// 安装钩子(当include被其他程序引用的时候,dllexport → dllimport)
extern "C" __declspec(dllexport) VOID InstallHook(HINSTANCE, CallBackFunc, CallBackFunc);
// 卸载钩子(当include被其他程序引用的时候,dllexport → dllimport)
extern "C" __declspec(dllexport) VOID UninstallHook();
// ==========cpp文件==========
// KB=Keyboard
// MS=Mouse
// 钩子的全局变量
HHOOK _hHookKB = NULL;
HHOOK _hHookMS = NULL;
// Ctrl是否被按下
BOOL _bCtrlDown = FALSE;
// DLL外部传入的回调函数(C#侧传入)
CallBackFunc _funcMS = NULL;
CallBackFunc _funcKB = NULL;
// 函数声明
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int, WPARAM, LPARAM);
// 安装钩子
VOID InstallHook(HINSTANCE hInstance, CallBackFunc funcMS, CallBackFunc funcKB)
{
// 将外部传入的回调函数保存起来
_funcMS = funcMS;
_funcKB = funcKB;
// 安装键盘钩子
if(_hHookKB == NULL)
{
_hHookKB = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, hInstance, 0);
}
// 安装鼠标钩子
if(_hHookMS == NULL)
{
_hHookMS = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, LowLevelMouseProc, hInstance, 0);
}
}
// 卸载钩子
VOID UninstallHook()
{
// 卸载鼠标钩子
if(_hHookMS != NULL)
{
UnhookWindowsHookEx(_hHookMS);
}
// 卸载键盘钩子
if(_hHookKB != NULL)
{
UnhookWindowsHookEx(_hHookKB);
}
// 全局函数清空
_hHookKB = NULL;
_hHookMS = NULL;
_funcMS = NULL;
_funcKB = NULL;
}
// 简单的键盘钩子处理函数
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 返回值,如果想屏蔽一些数据的话,比如不想让监视的应用程序获得Enter键的事件
// 那么在这个函数中处理完Enter键后,直接设定返回值为S_OK,不调用CallNextHookEx()直接返回
LRESULT nRet = S_FALSE;
// 一些键盘钩子获得的信息
//PKBDLLHOOKSTRUCT pKb = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
switch(nCode)
{
case HC_ACTION:
// 获得此时Ctrl键的状态
_bCtrlDown = ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) != 0);
// 如果外部传入过回调函数,则调用之
if (_funcKB != NULL)
{
_funcKB(wParam, lParam);
}
break;
}
// 为了使被监视的程序正常处理事件,必须调用CallNextHookEx()
nRet = CallNextHookEx(_hHookKB, nCode, wParam, lParam);
return nRet;
}
// 简单的鼠标钩子处理函数
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 返回值,如果想屏蔽一些数据的话,比如不想让监视的应用程序获得鼠标滚轮的事件
// 那么在这个函数中处理完鼠标滚轮事件后,直接设定返回值为S_OK,不调用CallNextHookEx()直接返回
LRESULT nRet = S_FALSE;
// 一些鼠标钩子获得的信息
//PMOUSEHOOKSTRUCT pMS = (PMOUSEHOOKSTRUCT)lParam;
switch(nCode)
{
case HC_ACTION:
// 键盘Ctrl按下的情况下,才调用鼠标的回调函数
if (_bCtrlDown && _funcMS != NULL)
{
_funcMS(wParam, lParam);
}
break;
}
// 为了使被监视的程序正常处理事件,必须调用CallNextHookEx()
nRet = CallNextHookEx(_hHookMS, nCode, wParam, lParam);
return nRet;
}
C#侧的基本运用
// 一个简单的使用钩子的运用
public class UseHook
{
// 声明DLL中的输出函数
// 安装钩子函数
[DllImport("xxx.dll")]
public static extern void InstallHook(IntPtr hInstance, CallBackFunc funcMS, CallBackFunc funcKB);
// 卸载钩子函数
[DllImport("xxx.dll")]
public static extern void UninstallHook();
// 回调函数声明
public delegate void CallBackFunc(IntPtr wParam, IntPtr lParam);
// 启动钩子
public void Start()
{
// 使用当前模块句柄启动钩子
InstallHook(
Marshal.GetHINSTANCE(
Assembly.GetEntryAssembly().GetModules()[0]
),
MouseCapture,
KeyboardCapture
);
}
// 停止钩子
public void Stop()
{
UninstallHook();
}
// 鼠标回调事件
protected void MouseCapture(IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
// 当有鼠标事件发生时,这个函数会被调用
}
// 键盘回调事件
protected void KeyboardCapture(IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
// 当有键盘事件发生时,这个函数会被调用
}
}
public class UseHook
{
// 声明DLL中的输出函数
// 安装钩子函数
[DllImport("xxx.dll")]
public static extern void InstallHook(IntPtr hInstance, CallBackFunc funcMS, CallBackFunc funcKB);
// 卸载钩子函数
[DllImport("xxx.dll")]
public static extern void UninstallHook();
// 回调函数声明
public delegate void CallBackFunc(IntPtr wParam, IntPtr lParam);
// 启动钩子
public void Start()
{
// 使用当前模块句柄启动钩子
InstallHook(
Marshal.GetHINSTANCE(
Assembly.GetEntryAssembly().GetModules()[0]
),
MouseCapture,
KeyboardCapture
);
}
// 停止钩子
public void Stop()
{
UninstallHook();
}
// 鼠标回调事件
protected void MouseCapture(IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
// 当有鼠标事件发生时,这个函数会被调用
}
// 键盘回调事件
protected void KeyboardCapture(IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
// 当有键盘事件发生时,这个函数会被调用
}
}