• 推荐
  • 评论
  • 收藏

单例/单体模式(Singleton)

2022-11-17    4778次浏览

首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式。单例模式的三个特点:
1,该类只有一个实例
2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)
3,向整个系统公开这个实例接口

ava中大概是这个样子

01 class Singleton {
02      
03     //私有,静态的类自身实例
04     private static Singleton instance = new Singleton();
05      
06     //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
07     private Singleton(){}
08      
09     //公开,静态的工厂方法
10     public static Singleton getInstance() {
11         return instance;
12     }
13 }

使用时

1 Singleton obj = Singleton.getInstance();

这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集,配置开销较大的单体更合理的做法是将实例化(new)推迟到使用它的时候。即惰性加载(Lazy loading),它常用于那些必须加载大量数据的单体。修改下

01 class LazySingleton {
02     //初始为null,暂不实例化
03     private static LazySingleton instance = null;
04      
05     //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
06     private LazySingleton(){}
07      
08     //公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体
09     public static LazySingleton getInstance() {
10         if( instance == null ) {
11             instance = new LazySingleton();
12         }
13         return instance;
14     }  
15 }

使用方式同上。

单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。
单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。
Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。

1,对象直接量实现最基本,最简单的单体

1 var Singleton = {
2     attr1 : 1,
3     attr2 : 'hello',
4     method1 : function(){alert(this.attr2);},
5     method2 : function(arg){}
6 }

这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。
此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。
比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。


2,闭包实现私有成员的单体

1 var Singleton = function(){
2     var attr = 1, fn = function(){};
3     return {
4         method : function(){ fn(); },
5         getAttr : function(){ return attr; }       
6     }; 
7 }();

这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下

1 Singleton.method();
2 Singleton.getAttr();

3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体

var LazySingleton = function(){
    var attr = 1, fn = function(){};
    var obj = {
        method : function(){ fn(); },
        getAttr : function(){ return attr; }
    };
    function init(){
        return obj;
    }
    return {getInstace: init};
}();
 

适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样的

1 LazySingleton.getInstance().method();
2 LazySingleton.getInstance().getAttr();
原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2008889.html