最近和一些朋友讨论如何写出优雅的代码,我们都很喜欢C#,所以以C#为例。主要一共有三位程序员在一起讨论,为简单起见我用ABC代表我们三个人。
有时候我们会针对一些代码进行讨论,有时候我们会提出一些观点,有时候我们会一起学习网上一些现有的博客,为了便于大家引用,我给每一个论题都编上号。
在很多情况下,我们的意见统一,那么我会给大家呈现我们的结论;但是有些情况我们有分歧。
你可以加入我们的讨论,我非常也希望能够获知你的意见,让我们一起茁壮成长!
好吧,让我们今天就开始。
论题一:函数越小越好!
相信绝大部分程序员会认同这一点,维护一个超过100行的函数会让人抓狂。
我记得我以前修改过一个用cobol写的程序,一个文件超过10万行,我为了进行一个极其小的修改花了3天的时间,而且最后自己也不知道会不会造成什么严重的后果。-- 这已经过去8年了,希望那段代码运行良好。
到底理想状态下,我们的函数应该不大于多少行?我们三个人的答案是:
A: 10 行
B: 15 行
C: 20 行
论题二:用 Linq 简化代码
Linq有时可以帮助我们写出一些非常“人性”的语句。
下面的这个函数是用于在数据库中插入新的评论:
public static void Create(IEnumerable<CommentData> Comments, SqlConnection cn)
{
// validate params
if (null == cn) throw new ArgumentNullException("cn");
if (cn.State != ConnectionState.Open) throw new ArgumentException("Invalid parameter: connection is not open.", "cn");
if (null == Comments) throw new ArgumentNullException("Comments");
foreach (CommentData data in Comments)
{
if (data.CommentId.HasValue)
throw new ArgumentNullException("Create is only for saving new data. Call save for existing data.", "data");
}
....
其中foreach这一部分可以简化为
if (Comments.Any(data => data.CommentId.HasValue))
{
throw new ArgumentNullException("Create is only for saving new data. Call save for existing data.", "data");
}
在这一点上,我们存在分歧,A认为没有必要进行简化,因为原来的已经很明确了;但B认为简化后的代码可读性更强,看上去更加直接。
希望每个人都已经知道C#的这个用法了,直接上一些代码:
3.1
原始代码:
List<int> idsToFind = new List<int>();
idsToFind.Add(1);
idsToFind.Add(2);
修改后:
List<int> idsToFind = new List<int> {1, 2};
3.2
原始代码:
var startingPoint = new Point();
startingPoint.X = 5;
startingPoint.Y = 13;
修改后:
var startingPoint = new Point() { X = 5, Y = 13 };
论题四:运用 ?:和??
据说,有些公司会拿这个来测试入门的程序员:
4.1
原始代码:
if (c != null)
System.Console.WriteLine(c.Name);
else
System.Console.WriteLine("List element has null value.");
修改后:
System.Console.WriteLine(c != null ? c.Name : "List element has null value.");
4.2
原始代码:
string name = value; if (value == null) { name = string.Empty; }
修改后:
string name = (value != null) ? value : string.Empty;
还可以更简单,变成:
string name = value ?? string.Empty;
论题五: 运用AS
原始代码:
if (employee is SalariedEmployee)
{
var salEmp = (SalariedEmployee)employee;
pay = salEmp.WeeklySalary;
// ...
}
修改后:
var salEmployee = employee as SalariedEmployee;
if (salEmployee != null)
{
pay = salEmployee.WeeklySalary;
// ...
}
论题六: 运用 using
using首次出现是在visual studio 2005 中,在这以前,很多程序员晕倒在了释放资源的逻辑中。
使用using语句实际上生成的IL代码中是一个try, finally代码块,在finally代码块里释放资源。
原始代码:
public IEnumerable<Order> GetOrders()
{
var orders = new List<Order>();
var con = new SqlConnection("some connection string");
var cmd = new SqlCommand("select * from orders", con);
var rs = cmd.ExecuteReader();
while (rs.Read())
{
// ...
}
rs.Dispose();
cmd.Dispose();
con.Dispose();
return orders;
}
这是一段非常丑陋的代码,我们完全迷失在dispose群中,什么时候要调用哪个dispose啊? 天哪? 如果我们用 finally, 可以将代码写为:
public IEnumerable<Order> GetOrders()
{
SqlConnection con = null;
SqlCommand cmd = null;
SqlDataReader rs = null;
var orders = new List<Order>();
try
{
con = new SqlConnection("some connection string");
cmd = new SqlCommand("select * from orders", con);
rs = cmd.ExecuteReader();
while (rs.Read())
{
// ...
}
}
finally
{
rs.Dispose();
cmd.Dispose();
con.Dispose();
}
return orders;
}
看看using到底给我们带来了什么:
public IEnumerable<Order> GetOrders()
{
var orders = new List<Order>();
using (var con = new SqlConnection("some connection string"))
{
using (var cmd = new SqlCommand("select * from orders", con))
{
using (var rs = cmd.ExecuteReader())
{
while (rs.Read())
{
// ...
}
}
}
}
return orders;
}
public IEnumerable<Order> GetOrders()
{
var orders = new List<Order>();
using (var con = new SqlConnection("some connection string"))
using (var cmd = new SqlCommand("select * from orders", con))
using (var rs = cmd.ExecuteReader())
{
while (rs.Read())
{
// ...
}
}
return orders;
}
对程序员而言,我们的代码需要:
1. 在预算内实现需求,让用户可以使用 -- 让自己或者公司可以赚到钱
2. 方便自己修改及日后维护
3. 方便别人修改及日后维护
4. 便于重复使用,为以后的开发节省时间
5. 让系统高效的运作
从美国商学院毕业的学生们掌握了很多相似的思维模式,这不仅有利于他们解决问题,更重要的是方便他们彼此之间沟通。-- 换句话说,他们毕业后都安装上了相同的协议和一些可通用的接口,这样有一个基础平台可以让他们协同工作。
论题七:命名规范
也许有人认为没有必要再提这个问题,但在日常编码生活中,这的确是一个很重要的话题。
7.1 类名、方法、常数使用Pascal casing
public class MyClass
{
const int DefaultNumber = 100;
public void MyMethod()
{ }
}
7.2 局部变量,参数用camel casing
partial void OnContactIdChanging(int value)
{
int number;
}
7.3 interface 名字以I 开头
7.4 尽量不用单个字符命名变量,象 i 或者 t 。使用 index 或者 temp 之类代替。
7.5 将所有来自framework 的 namespace 放在前面,而后再放第三方或自定义的:
using System;
using System.Linq;
using System.Data.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using CodeSmith.Data.Attributes;
using CodeSmith.Data.Rules;
论题八: 一个方法的参数不能超过5个,当多于5个时,应进行函数的拆分或者参数的封装。-- 嚯嚯就像论题一样的规定
一些说明:不是为了给自己一个紧箍咒,而是在日常编程中,我们发现如果你写的方法不满足这样一个条件,一年后,就算是你自己也不太想去维护和修改,如果换成是其他程序员会对此更加的头痛,对吗?
论题九: 不要滥用注释,有些非常清晰明确的代码不需要注释
仅在必要的时候注释你的代码,不要太多,并且注释也要简单给力。
论题十: 不要把数值hard-code在代码中,使用const 来定义
论题十一: 不要使用””, 使用string.Empty
正确的:
string name = string.Empty;
不建议:
string name = "";
论题十二: 善于合并if
观察下面这段可爱的代码:
if (!CommentId.Equals(obj.CommentId)) return false;
if (!Comment.Equals(obj.Comment)) return false;
if (!CommentorId.Equals(obj.CommentorId)) return false;
return true;
}
public bool Equals(CommentData obj) {
if (!CommentId.Equals(obj.CommentId)) return false;
if (!Comment.Equals(obj.Comment)) return false;
if (!CommentorId.Equals(obj.CommentorId)) return false;
return true;
}
如果我们写成这样会不会好些呢:
return CommentId == obj.CommentId &&
Comment.Equals(obj.Comment) &&
CommentorId == obj.CommentorId;
}
public bool Equals(CommentData obj) {
return CommentId == obj.CommentId &&
Comment.Equals(obj.Comment) &&
CommentorId == obj.CommentorId;
}
论题十三: 不断重构你的代码
当有新的需求或新改动的时候,可以拨一些时间来重构。 -- 你可能突然发现,原来重构后的代码可以如此美丽。使用一些重构的插件,比如resharper可以使你事半功倍。
未完待继